【アプリ改善】進捗状況に関するお知らせ

いつも「咲う アルスノトリア」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

10/14(木)掲載のお知らせで、ご報告させていただきましたように
現在、「咲う アルスノトリア」は2022年5月の再始動に向けて、UI/UXの改善やバランス調整、新規コンテンツ開発に注力しており、開発は予定通り進行しております。

各改善項目の進捗は、皆様に毎月報告させていただきます。
今回のお知らせでは、10月から11/10(水)までの進捗状況を記載しておりますので、ご一読いただければ幸いです。何卒よろしくお願い申し上げます。

■おもな改善スケジュール(11/10時点)


※上記のスケジュールは開発計画であり、ゲーム側への実装タイミングと異なりますが、実装は5月までに順次対応する予定で考えております。なお、スケジュールは開発進捗により前後する場合があります。

■ペンタグラムおよびシジルの育成バランスの調整

    【完了】※実装時期検討中

  • クエストにおけるペンタグラムの獲得経験値を再設定
  • シジルの育成ペースを再設定
  • 【進行中】

  • ペンタグラム育成クエストの試作
  • 各種育成素材の獲得場所の整理と獲得量の調整

■一部ペンタグラム、シジル、アイテムの性能調整

    【進行中】

  • 性能が影響する攻略部分を再検討
  • 一部ギフトのステータス指針を見直し

■新しいゲームモード③

    【完了】※実装時期検討中

  • ゲームシステムの仕様作成
  • デザイン全体の策定

【進行中】

  • サーバーAPIを作成
  • UIデザインにおける表示内容を選定
  • 各種デザイン素材の作成
  • ■ユーザーインターフェースの改善

      【完了】

    • ペンタグラム詳細画面に左右ボタンを設置(ペンタグラム切り替えを可能に)
      ※11/11(木)のメンテナンス後に実装いたします。
    • 【進行中】

    • 修正効果が高い箇所の洗い出しと改修方法を検討

    ■ご注意事項

    • 上記「完了」項目については5月までに一部機能の先行実装を予定しております。
    • これまでのプレイデータ、および改善期間中のプレイデータは失われません。
    • 改善期間中、新規イベントは開催されませんが、復刻イベントおよびキャンペーンは定期的に実施予定です。
    • ストーリークエスト、巨大ボス、曜日クエスト、強襲クエスト等はプレイ可能です。
    • 改善期間中にペンタグラムやシジルの性能調整を行う可能性がありますが、都度ご報告いたします。

    応援してくださった皆様には、大変なご迷惑とご心配をお掛けいたしますが、何卒ご理解いただけますと幸いです。2022年5月の再始動時には、「咲う アルスノトリア」が皆様に長く遊びたいと思っていただけるゲームになっていることをお約束いたします。

    今後とも、「咲う アルスノトリア」をよろしくお願いいたします。

    「咲う アルスノトリア」運営チーム

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